نقد و بررسی Dragon Quest 7: Reimagined؛ یک جیآرپیجی نوستالژیک با توازن جذابیت و مدرنسازی
نسخه بازسازی شده Dragon Quest 7 از Square Enix با گرافیک بهبود یافته، سرعت بیشتر و امکانات رفاهی جدید، بازگشتی موفق به این جیآرپیجی کلاسیک است.
بازنگری عمیق بازی Dragon Quest 7: Reimagined
بازی Dragon Quest 7: Reimagined جدیدترین تلاش شرکت Square Enix برای بازسازی یکی از بازیهای محبوب سری بازیهای نقشآفرینی ژاپنی (JRPG) است، پس از بازسازیهای موفق نسخههای ابتدایی این مجموعه. این عنوان که در اصل برای پلیاستیشن در سال ۲۰۰۰ منتشر شده بود، اکنون با بهبودهای چشمگیر و رفع ایرادات نسخه اصلی، تجربهای مدرنتر را ارائه میدهد. این بازسازی در زمانی انجام شده است که علاقه به JRPGهای طولانی و شخصیتمحور مجدداً افزایش یافته است.
اولین و بزرگترین دغدغه بازیکنان قدیمی، زمان طولانی مقدمه بازی بود. خوشبختانه، در نسخه Reimagined، زمان رسیدن به اولین نبرد از حدود سه ساعت در نسخه اصلی به تنها یک ساعت کاهش یافته است، اگرچه این زمان همچنان برای شروع اکشن طولانی تلقی میشود. این کاهش زمان، تنها یکی از چندین ارتقاء کیفیت زندگی (Quality-of-Life) است که شامل قابلیت حذف سریع دشمنان ضعیف، تلپورت مستقیم به مکانهای قبلی و نشانگرهای مأموریت واضح است. این تغییرات، بازی را برای تازهواردان بسیار جذابتر میکند.
بهروزرسانیهای بصری و صوتی
گرافیک بازی شاهد پیشرفت قابل توجهی بوده است. از مدلهای سهبعدی نسخه 3DS استفاده شده اما با جزئیات بسیار بیشتر. محیطها حسی بازتر پیدا کردهاند و شخصیتها در صحنههای سینمایی انیمیشنهای کاملتری از خود نشان میدهند. موسیقی متن نیز ترکیبی دلنشین از ملودیهای کلاسیک سری است. با وجود اینکه جلوههای سینمایی خیرهکننده نیستند، اما بهخوبی جذابیت همیشگی Dragon Quest را منتقل میکنند.
ساختار داستانی و سیستم مشاغل (Vocations)
داستان DQ7 همچنان ساختار سنتی JRPG را دنبال میکند: قهرمانی با پیشینه ساده که در نهایت خدایی شرور را شکست میدهد. این بازی با استفاده از مکانیک سفر در زمان، بازیکنان را به جزایری میفرستد که در گذشته وجود داشتهاند و معماهایی را حل میکنند که باعث بازگشت جزیره به زمان حال میشود. این ساختار منجر به مجموعهای از داستانهای فرعی مجزا شده است که ممکن است فاقد یکپارچگی روایی قوی باشد، اما هر کدام جذابیتهای خاص خود را دارند.
یکی از برجستهترین جنبههای گیمپلی، سیستم مشاغل (Vocations) است. بیش از ۲۰ شغل در چهار سطح (مبتدی، متوسط، پیشرفته) وجود دارد. با ترکیب مشاغل اولیه، مشاغل پیشرفتهتر باز میشوند. ویژگی جدید Moonlighting به شخصیتها اجازه میدهد تا با حفظ مهارتهای شغل قبلی، شغل جدیدی را آغاز کنند، که این انعطافپذیری برای یک بازی که اکنون حدود ۴۰ ساعت طول میکشد (نصف نسخه اصلی)، یک مزیت بزرگ محسوب میشود.
«این نسخه بهطور قابل توجهی کوتاهتر و سبکتر از نسخه اصلی است، تغییری که برخی طرفداران قدیمی ممکن است از آن ناراضی باشند، اما برای تجربه امروزی ضروری است.»
جمعبندی
Dragon Quest 7: Reimagined یک تجربه JRPG توصیه شده برای طرفداران قدیمی و تازهوارد است. اگرچه روایت آن شاید عمیقترین نباشد، اما بهبودهای فنی، سرعت گیمپلی و سیستم مشاغل آن را به یک عنوان برجسته تبدیل میکند. این بازی در حال حاضر با قیمت ۶۰ دلار برای پلتفرمهای PC، PS5، Nintendo Switch و Xbox Series X|S عرضه شده است.
- کیفیت زندگی: حذف زمانهای انتظار طولانی و افزودن ابزارهای کمکی برای گیمرها.
- موسیقی و گرافیک: بهروزرسانی بصری قابل قبول و حفظ حال و هوای کلاسیک سری.
- سیستم مشاغل: انعطافپذیری بالا در انتخاب کلاسها و انتقال مهارتها.
- پایان زمان بازی: کاهش زمان تکمیل از حدود ۸۰ ساعت به ۴۰ ساعت.
«گیرایی داستان به اندازه کافی قوی هست که شما را در کنار خود نگه دارد، اما ممکن است برای گیمرهایی که تمایلی به صرف وقت زیاد برای داستانهای فرعی ندارند، جذاب نباشد.»

