انویدیا از DLSS 4.5 برای تمام کارتهای گرافیک RTX رونمایی کرد
انویدیا در نمایشگاه CES 2026 از فناوری DLSS 4.5 رونمایی کرد که با تولید ۵ فریم مصنوعی به ازای هر فریم واقعی، کیفیت تصویر بازیها را بهبود میبخشد. این فناوری برای تمام کارتهای سری RTX در دسترس است.

انویدیا DLSS 4.5: انقلابی در رندرینگ بازیها
انویدیا در نمایشگاه CES 2026 از نسخه جدید فناوری DLSS 4.5 رونمایی کرد که بهبودهای چشمگیری در کیفیت تصویر و عملکرد گرافیکی ارائه میدهد. این فناوری از مدل ترنسفورمر نسل دوم و حالت جدید تولید چند فریمی 6x استفاده میکند که قادر است به ازای هر فریم واقعی، پنج فریم مصنوعی تولید نماید.
ویژگیهای کلیدی DLSS 4.5:
- استفاده از پنج برابر توان محاسباتی بیشتر نسبت به مدل اولیه
- آموزش روی مجموعهدادههای پرجزئیاتتر و باکیفیتتر
- بهرهگیری از دادههای موتور بازی برای بهبود نورپردازی و شفافیت حرکت
- کاهش خطاهای تصویری و افزایش ثبات در صحنههای سریع
“هنری لین”، مدیر محصول انویدیا تأکید کرد: "این پیچیدهترین نسخه DLSS تا به امروز است که از هستههای تنسور سریعتر کارتهای RTX 40 و 50 استفاده بهتری میکند."
این فناوری برای بیش از ۴۰۰ بازی و اپلیکیشن از طریق اپلیکیشن انویدیا در دسترس قرار گرفته و نقش مهمی در ارتقای تجربه بازیهای مدرن ایفا میکند.




