توقف تولید کارت گرافیک گیمینگ توسط انویدیا در ۲۰۲۶ بهخاطر تمرکز بر هوش مصنوعی
انویدیا در سال ۲۰۲۶ کارت گرافیک گیمینگ جدیدی عرضه نخواهد کرد و تمرکز خود را به سختافزار هوش مصنوعی معطوف ساخته است. این امر منجر به تعویق در عرضه سری RTX 50 Super شده است.
تغییر استراتژیک انویدیا: اولویت با سختافزار هوش مصنوعی
شرکت انویدیا، یکی از بزرگترین تولیدکنندگان کارتهای گرافیک در جهان، دستخوش یک تغییر استراتژیک بنیادین شده است که مستقیماً بر جامعه گیمرها تأثیر میگذارد. این شرکت تصمیم گرفته است که عرضه کارتهای گرافیک گیمینگ جدید خود را برای سال ۲۰۲۶ متوقف کند. این توقف، اولین بار در حدود سه دهه خواهد بود که انویدیا در یک سال میلادی محصول شاخص گیمینگ جدیدی معرفی نمیکند. دلیل اصلی این تغییر، تمرکز کامل بر تولید تراشههای هوش مصنوعی (AI) است که حاشیه سود بسیار بالاتری برای این شرکت به همراه دارند. این تغییر اولویت، برنامه معرفی سری RTX 50 Super را تحتالشعاع قرار داده و حتی زمانبندی نسل بعدی محصولات گیمینگ، یعنی سری RTX 60، را نیز نامشخص کرده است.
کمبود جهانی حافظه، بهویژه رم، به عاملی تشدیدکننده تبدیل شده است، زیرا تقاضای سیریناپذیر برای سختافزارهای هوش مصنوعی باعث شده است که سهم محدودی از تراشههای رم به محصولات گیمینگ اختصاص یابد. این وضعیت منجر به کاهش تولید کارتهای سری RTX 50 فعلی و تشدید کمبود در بازار شده است که نارضایتی قابل توجهی را در میان گیمرها ایجاد کرده است.
تحول ساختار درآمدی انویدیا
ساختار درآمدی انویدیا طی دو سال گذشته بهشدت تغییر کرده است. در گزارش مالی سهماهه سوم ۲۰۲۶، بخش مراکز داده که قویاً متکی بر تراشههای هوش مصنوعی است، موفق به کسب ۵۱٫۲ میلیارد دلار از مجموع ۵۷ میلیارد دلار درآمد شرکت شد. این آمار نشان میدهد که هوش مصنوعی به ستون اصلی کسبوکار انویدیا تبدیل شده است. در مقابل، سهم بخش گیمینگ از کل درآمد شرکت افت چشمگیری داشته است؛ بهطوری که سهم کارتهای گرافیک گیمینگ از حدود ۳۵ درصد در ۹ ماه نخست سال ۲۰۲۲ به تنها ۸ درصد در دوره مشابه سال ۲۰۲۵ کاهش یافته است.
- توقف عرضه نسل جدید: سری RTX 50 Super که قرار بود در نمایشگاه CES 2026 معرفی شود، بهدلیل تخصیص منابع به بخش AI به تعویق افتاده است.
- تأثیر بر بازار: کمبود حافظه و تمرکز بر تراشههای سودآورتر، باعث افزایش قیمت و کاهش موجودی کالاهای وابسته از جمله کارتهای گرافیک شده است.
- آینده گیمینگ: برنامه اولیه برای تولید انبوه سری RTX 60 که برای اواخر ۲۰۲۷ برنامهریزی شده بود، اکنون بهدلیل ادامه کمبود حافظه میتواند تا ۲۰۲۸ یا پس از آن به تأخیر بیفتد.
- اولویتبندی منابع: انویدیا منابع محدود حافظه خود را به محصولات هوش مصنوعی با حاشیه سود بالاتر اختصاص داده است.
- کاهش تولید فعلی: تولید کارتهای سری RTX 50 نیز برای مدیریت عرضه و تقاضا کاهش یافته است.
به گزارش نشریه The Information، مدیران انویدیا سهم محدودی از تراشههای رم را به محصولات هوش مصنوعی اختصاص دادهاند که حاشیه سود بالاتری دارند.
این افت سهم، تغییر تمرکز شرکت را بهخوبی نشان میدهد؛ سهم گیمینگ از حدود ۳۵ درصد به ۸ درصد کاهش یافته است.
بهطور خلاصه، دوره انویدیا به عنوان یک شرکت پیشرو در زمینه کارتهای گرافیک گیمینگ بهطور موقت به پایان رسیده است و تمرکز اصلی شرکت بر تبدیل شدن به غول زیرساختهای هوش مصنوعی معطوف شده است. این استراتژی جدید، اگرچه برای کسب و کار اصلی انویدیا حیاتی است، اما آینده روشنی را برای جامعه گیمینگ در کوتاه مدت ترسیم نمیکند و طرفداران این حوزه باید برای سختافزارهای جدیدتر زمان بیشتری انتظار بکشند.




