نقشهبرداری از بازی صفحهای «بلیتسواری» به نتفلیکس رسید
نتفلیکس پس از موفقیت در اقتباس از بازیهای ویدئویی، حالا سراغ بازیهای صفحهای رفته و اولین فیلم سینمایی بر اساس بازی محبوب «بلیتسواری» را با نظارت خالق آن آلن آر. مون کلید زده است.
نتفلیکس «بلیتسواری» را به پرده نقرهای میآورد
نتفلیکس که پیشتر با اقتباس از بازیهای ویدئویی مانند ویچر و آرکید توجه مخاطبان را جلب کرده بود، حالا راهبرد خود را گسترش داده و وارد عرصه بازیهای صفحهای شده است. جدیدترین پروژه این غول استریم، ساخت فیلم سینمایی از بازی فکری پرفروش «بلیتسواری» (Ticket to Ride) است که بیش از ۲۰ میلیون نسخه در ۳۰ زبان فروخته و یکی از موفقترین عناوین خانوادگی دو دهه اخیر به شمار میرود.
این اقتباس که توسط **بن مِکِر و کریس اَمیک» نگاشته میشود، نخستین تجربه تصویری رسمی این برند به شمار میرود و **آلن آر. مون»، خالق بازی، به عنوان تهیهکننده اجرایی نظارت کامل بر تطابق روح بازی با روایت سینمایی خواهد داشت. هنوز جزئیات داستان فاش نشده، اما گمانهزنیهای طرفداران از سفری ریلی در قالب ماجراجویی خانوادگی تا داستان رقابتی میان کاراکترهایی که برای تکمیل مسیرهای راهآهن خود تلاش میکنند، متنوع است.
برنامههای بلندمدت نتفلیکس برای بازیهای صفحهای
- امضای قرارداد با **آزموده» (Asmodee) برای ساخت مجموعهای از پروژههای تلویزیونی، سینمایی و قالبهای نوین بر مبنای IP این شرکت فرانسوی.
- پیشتر حق انحصاری اقتباس از **کاتان» (Catan) نیز به نتفلیکس واگذار شده و در مرحله توسعه قرار دارد.
- همکاری با **هازبرو» برای تبدیل **مونوپولی» به یک مسابقه تلویزیونی در اوایل ۲۰۲۵، نشان از تمایل پلتفرم به تنوع در گونههای اقتباسی دارد.
«بازیهای صفحهای ذاتاً روایتهای تعاملی دارند؛ اگر بتوانیم این تعامل را به زبان بصری ترجمه کنیم، مخاطب جدیدی خواهیم یافت.» — نماینده تیم نتفلیکس برای اقتباسهای بازی
- بلیتسواری در قلب خود مفاهیم برنامهریزی، ریسکپذیری و رقابت ملایم را جای داده که میتواند به یک فیلم ماجراجویی خانوادگی یا حتی یک سریال رقابتی تبدیل شود.
- با توجه به سابقه موفق نتفلیکس در تولید محتوای خانوادگی-ماجراجویی مانند «آدامزهای آدمک»، انتظار میرود نسخه سینمایی نیز همین مسیر را دنبال کند تا هم کودکان و هم بزرگسالان جذب شوند.
نتفلیکس با این حرکت سیگنال میدهد که قصد دارد اکوسیستم سرگرمی خود را فراتر از استریمینگ گسترش دهد و به یک هاب فرارسانهای برای داراییهای معنوی بازی تبدیل شود. اگر این تجربه موفق باشد، میتوان انتظار داشت که داراییهای محبوب دیگری مانند **کارکاسون»، پandemic یا حتی Azul نیز در آینده نزدیک به تصویر کشیده شوند.

