گزارشها: انویدیا امسال کارت گرافیک جدیدی عرضه نخواهد کرد
با کاهش اهمیت بازیهای ویدئویی برای انویدیا، این شرکت ظاهراً عرضه کارتهای گرافیک جدید در سال جاری را به تعویق انداخته است، زیرا تمرکز اصلی بر تراشههای هوش مصنوعی است.
تعویق عرضه کارتهای گرافیک جدید انویدیا در ۲۰۲۶
گزارشها حاکی از آن است که شرکت انویدیا، یکی از بازیگران اصلی در صنعت نیمههادیها، قصد ندارد در سال جاری میلادی بهروزرسانی جدیدی برای کارتهای گرافیک مخصوص بازی عرضه کند. این تصمیم، که بر اساس گزارشی از The Information اتخاذ شده، اولین باری است که در سه دهه اخیر این شرکت از عرضه چیپهای جدید گیمینگ در یک سال چشمپوشی میکند. دلیل اصلی این امر، تغییر مسیر استراتژیک شرکت به سمت هوش مصنوعی (AI) است که به منبع درآمدی بسیار سودآورتر تبدیل شده است.
کاهش سهم درآمد بخش بازیها در مقایسه با بخش هوش مصنوعی، به وضوح این تغییر اولویت را نشان میدهد. در نه ماهه اول سال ۲۰۲۲، کارتهای گرافیک گیمینگ انویدیا ۳۵ درصد از کل درآمد شرکت را تشکیل میدادند، در حالی که در دوره مشابه سال ۲۰۲۵، این رقم تنها حدود ۸ درصد بوده است. در مقابل، تراشههای هوش مصنوعی انویدیا حاشیه سود بسیار بالاتری دارند (۶۵ درصد در مقابل ۴۰ درصد برای کارتهای گرافیک).
این تأخیر به این معناست که گیمرها که پیشتر نیز برای یافتن سری RTX 50 با مشکل مواجه بودند، احتمالاً شاهد نسخه بهروزرسانی شده “Super” در سال ۲۰۲۶ نخواهند بود. علاوه بر این، تولید انبوه کارت گرافیک نسل بعدی انویدیا (احتمالاً RTX 60) که در ابتدا قرار بود اواخر سال ۲۰۲۷ آغاز شود، نیز با تأخیر مواجه خواهد شد.
تأثیر کمبود تراشه و اولویتبندی هوش مصنوعی
تقاضای فزاینده برای هوش مصنوعی باعث ایجاد کمبود در تراشههای حافظه شده و صنعت الکترونیک مصرفی را تحتالشعاع قرار داده است. این کمبود دسترسی به قطعات حیاتی مانند GPUها را دشوار و قیمتها را افزایش کرده است، تا جایی که صنایع دیگر مانند خودروسازی نیز تحت تأثیر قرار گرفتهاند. انویدیا، که سابقه طولانی در تولید چیپهای گرافیکی برای رایانههای شخصی و کنسولهای بازی دارد، اکنون منابع خود را به سمت بازارهای با حاشیه سود بالاتر هدایت میکند.
- کاهش سهم درآمد گیمینگ: درآمد بخش بازیها کاهش چشمگیری داشته و دیگر اولویت اصلی شرکت نیست.
- حاشیه سود بالاتر AI: تراشههای هوش مصنوعی حاشیه سود بسیار بالاتری نسبت به کارتهای گرافیک سنتی دارند.
- تأخیر در عرضه Super و RTX 60: بهروزرسانیهای مورد انتظار سری RTX 50 و نسل بعدی آن به تعویق میافتند.
- بحران تراشه حافظه: تقاضای شدید برای AI منجر به کمبود قطعات در کل صنعت شده است.
“انویدیا، که روزی کسب و کار خود را بر پایه تراشههای گرافیکی برای کامپیوترهای شخصی و کنسولهای بازی بنا نهاد، اساساً این گروه از مشتریان را کنار میگذارد.”
“این اولین باری خواهد بود که این شرکت در سه دهه اخیر هیچگونه تراشه جدید مخصوص بازی عرضه نمیکند.”
در نهایت، این تغییر تمرکز انویدیا نشاندهنده تحول بنیادین در اولویتهای فناوری در سطح جهانی است که در آن هوش مصنوعی مولد جایگاه غالبتری پیدا کرده و بخش گیمینگ، هرچند همچنان بزرگ است، جایگاه کماهمیتتری در استراتژیهای سرمایهگذاری این غول تراشهسازی پیدا کرده است.
