برخی پژوهشگران حوزه بازیهای رایانهای آگاهی کافی ندارند
پژوهشگر بازیهای رایانهای اعلام کرد که گاهی اوقات به دلیل جدید بودن این حوزه، پژوهشگران و حتی پزشکان اشراف کافی ندارند. مرتضی جمشیدی بر ضرورت تحقیقات کاربردی و بومیسازی بازیها تأکید کرد.

کمبود آگاهی پژوهشگران در حوزه بازیهای رایانهای
مرتضی جمشیدی، پژوهشگر صنعت بازیهای رایانهای، در گفتوگو با خبرنگار مهر به کمبود آگاهی کافی برخی پژوهشگران و حتی پزشکان در این حوزه اشاره کرد. وی دلیل این مسئله را جدید بودن حوزه بازیهای رایانهای دانست که ممکن است به خود موضوع پژوهش و ادبیات علمی این حوزه آسیب برساند. جمشیدی بازیهای رایانهای را نه تنها یک تهدید، بلکه فرصتی ارزشمند در زمینههای مختلف از جمله صنعت، اشتغالزایی، آموزش و حتی تربیت خانوادگی توصیف کرد.
- بازیها میتوانند بهعنوان ابزار تربیتی مفید در خانوادهها عمل کنند
- پژوهشهای بنیادی زمانی معنا پیدا میکنند که هدف ساخت بازیهای بومی باشد
- گردش مالی حوزه گیم در ایران به حدود دو همت رسیده است
- سهم عمدهای از این چرخه اقتصادی به محصولات خارجی تعلق دارد
- نیاز به برنامهریزی دقیق برای همگامی با روندهای جهانی وجود دارد
"قدرت امروز دیگر تنها در تسلط بر زمین یا فضا نیست؛ بلکه متعلق به کسانی است که آینده را مدیریت میکنند."
"بازی بخشی جداییناپذیر از زندگی بشر بوده، هست و خواهد بود. صنعت بازی تنها یک سرگرمی نیست."
با توجه به پیشرفت سریع فناوری، عدم برنامهریزی مناسب میتواند باعث عقبماندگی از تحولات جهانی و از دست دادن فرصتهای کلیدی رشد داخلی شود.




