رونمایی از داشبورد صنعت بازی جدی در جشنواره سیگپ و آمار آثار نظامی
دبیر هفتمین جشنواره بازیهای جدی (سیگپ) از رونمایی داشبورد جامع آمار صنعت بازی جدی خبر داد و اعلام کرد که ۸ اثر در بخش نظامی دریافت شده است.
اختتامیه هفتمین جشنواره بازیهای جدی و آمارهای کلیدی
مراسم اختتامیه هفتمین جشنواره بینالمللی جایزه بازیهای جدی (سیگپ) در برج میلاد برگزار شد و طی آن فرزانه شریفی، دبیر این جشنواره، نکات مهمی را در خصوص روند برگزاری و آمارهای دریافتی از آثار ارائه داد. یکی از مهمترین رویدادهای این اختتامیه، رونمایی از داشبورد آمار و ارقام صنعت بازی جدی بود. این داشبورد به عنوان اولین ابزار جامع، مجموع دادهها و آمار صنعت بازی در تمام حوزهها را گردآوری کرده است و دبیر جشنواره تأکید کرد که وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با استفاده از آن به سمت حکمرانی داده در این صنعت حرکت خواهد کرد. این تحول نشاندهنده توجه بیشتر به زیرساختهای دادهمحور در اکوسیستم بازیهای رایانهای کشور است.
شریفی به تفکیک آثار دریافتی در بخش بازی جدی اشاره کرد؛ مجموعاً ۷۴ اثر قابل داوری ارسال شد که شامل ۶ اثر در بخش بهروزرسانی، ۱۴ اثر در بخش قابل انتشار و ۵۴ اثر در بخش اصلی بوده است. نکته قابل توجه، ورود بخش جدید نظامی بود که برای اولین بار میزبان ۸ اثر شد. این آثار عمدتاً بر روی آموزش و علوم شناختی متمرکز بودند که نشاندهنده اهمیت کاربرد بازیها در حوزههای راهبردی است.
آمار تفکیکی آثار و جوایز
استان تهران با ارسال ۲۷ اثر، بیشترین مشارکت را در جشنواره داشت و پس از آن استانهای قم، اصفهان و خراسان رضوی قرار گرفتند. همچنین از نظر پلتفرم، سهم موبایل با ۴۳ اثر، سهم بزرگی را به خود اختصاص داد، در حالی که ۱۹ اثر برای رایانههای شخصی تولید شده بودند.
- مجموع جوایز نقدی اهدایی جشنواره و هکاتون مبلغ ۲ میلیارد و ۶۴۰ میلیون تومان بود.
- مجموع وام و گرنت سرمایهگذاری برای توسعه محصولات منتخب نیز ۳ میلیارد و ۱۵۰ میلیون تومان در نظر گرفته شد.
- در رویداد هکاتون، استان گلستان با ۱۲ تیم و استان تهران با ۹ تیم فعال، حضور چشمگیری داشتند و جوایز آنها بر اساس موضوعاتی نظیر محیط زیست، تاریخ و فرهنگ استان اهدا شد.
فرزانه شریفی دبیر هفتمین جشنواره بینالمللی جایزه بازیهای جدی (سیگپ)، در مراسم اختتامیه امروز از داشبورد آمار و ارقام صنعت بازی جدی رونمایی میکنیم. این اولین داشبورد جامعی است که مجموع آمارها و دادههای صنعت بازی را در تمام حوزهها گردآوری کرده است.
برندگان بخشهای مختلف جشنواره از جمله بخش اصلی، بهروزرسانی و بخش منتشر شده معرفی شدند. جایزه بهترین بازی جدی سال ۱۴۰۴ به بازی کدیکا تعلق گرفت. همچنین در بخش هکاتونهای استانی، گروههای مختلفی موفق به کسب رتبههای برتر شدند که نشان دهنده ظرفیت بالای تیمهای استانی در تولید محتوای بازی جدی است.
در بخش نظامی، آثاری در حوزه نظامی و پدافند دریافت کردیم و عمده محصولات دریافتی در حوزه آموزش و علوم شناختی بودند.
در مجموع، هفتمین دوره جشنواره توانست با تمرکز بر بازیهای کاربردی در حوزههای مختلف، از جمله نظامی، و توسعه زیرساختهای آماری، گامی مهم در جهت توسعه پایدار صنعت بازی جدی در کشور بردارد.

