پیسی پلتفرم اصلی توسعه Final Fantasy VII Remake Part 3 شد
نائوکی هاماگوچی اعلام کرد توسعه نسخه سوم ریمیک Final Fantasy VII روی رایانههای شخصی متمرکز خواهد بود؛ تصمیمی که بهگفته او کیفیت نهایی را افزایش میدهد
پیسی پلتفرم اصلی توسعه Final Fantasy VII Remake Part 3
نائوکی هاماگوچی، کارگردان پروژه Final Fantasy VII Remake Part 3، در مصاحبهای با رسانه Automaton تأیید کرد که PC بهعنوان پلتفرم اصلی توسعه برای این بازی انتخاب شده است. این تصمیم برخلاف روال رایج در صنعت بازیهای ژاپنی است که معمولاً کنسول را اولویت قرار میدهند. هاماگوچی توضیح داد با استفاده از قدرت بالای سختافزار رایانههای شخصی، تیم توسعه میتواند کیفیت بصری و عملکرد بازی را در سطح بالاتری حفظ کند و سپس آن را بهصورت بهینه به پلتفرمهای دیگر پورت کند.
- توسعه ابتدا روی PC شروع میشود و سپر سنگین پورتزنی به پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس انجام میشود
- استفاده از انجین Unreal Engine 5 و بهرهگیری از قابلیتهای نورپردازی پیشرفته آن
- کاهش ریسک مشکلات فنی در زمان عرضه همزمان روی چند پلتفرم
- امکان استفاده از حافظه رم بالاتر و پردازش موازی برای دنیای بازیای پهناور
“با تمرکز روی PC، میتوانیم سقف کیفیت را بالا ببریم و سپس بهینهسازی را برای هر کنسول انجام دهیم؛ این روال دقیقاً برعکس نسل گذشته است.”
“ما میخواهیم Part 3 تجربهای باشد که بازیکنان سالها منتظرش بودهاند؛ استفاده از PC بهعنوان سکوی پرتاب به ما اجازه میدهد تا روی جزئیات نور، ذرات و فیزیک تمرکز کنیم.”
با این اعلام، طرفداران سری Final Fantasy میتوانند انتظار داشته باشند که نسخه نهایی ریمیک سوم، بالاترین کیفیت گرافیکی ممکن را در زمان عرضه ارائه دهد.

