واکنش احساسی خالق شاهزاده پارسی به لغو ریمیک The Sands of Time
جردن مکنر، خالق مجموعه Prince of Persia، به لغو پروژه بازسازی The Sands of Time واکنش نشان داده و این تصمیم را نوعی شکست تلقی کرده است.
واکنش خالق «شاهزاده پارسی» به لغو ریمیک
جردن مکنر، خالق افسانهای مجموعه بازیهای Prince of Persia، اخیراً نسبت به لغو پروژه بازسازی (Remake) بازی The Sands of Time ابراز تأسف و ناامیدی کرده است. این تصمیم که توسط یوبیسافت اتخاذ شد، ضربه بزرگی به جامعه گیمرها و طرفداران این سری کلاسیک بود. مکنر این لغو را نشانهای از عدم درک عمق و اهمیت نسخه اصلی دانست و آن را نوعی شکست برای تیمهایی تلقی کرد که تلاش میکردند میراث این اثر را زنده نگه دارند. او همچنین اشاره کرد که همیشه این پتانسیل وجود داشته تا یک بازسازی خوب، تجربهای نوستالژیک و در عین حال مدرن را برای نسل جدید فراهم آورد.
لغو این پروژه به دنبال نگرانیها از کیفیت پایین دموهای اولیه و بازخورد منفی مخاطبان بود، که یوبیسافت را مجاب کرد تا توسعه را متوقف و مسیر را برای رویکردهای جدید باز کند. این اتفاق بار دیگر بحث کنترل خلاقانه و دخالتهای بیش از حد در بازسازی عناوین کلاسیک را در صنعت بازیهای ویدیویی داغ کرده است.
اهمیت نوستالژی و بازسازیهای موفق
بازسازی بازیهای قدیمی همیشه ریسکهایی را به همراه دارد. از سویی، انتظار طرفداران قدیمی برای حفظ روح اصلی اثر بالاست و از سوی دیگر، نیاز به بهروزرسانی گرافیکی و مکانیکها برای جذب بازیکنان جدید وجود دارد.
- تلاش برای زنده کردن پروژههای بزرگ اغلب با چالشهایی در زمینه حفظ تعادل بین نوستالژی و نوآوری مواجه میشود.
- واکنشهای احساسی خالق اثر، نشاندهنده دلبستگی عمیق سازندگان اصلی به میراث بازی است.
- لغو ناگهانی نشان میدهد که بازخورد بازیکنان و استانداردهای کیفی داخلی شرکتها نقش تعیینکنندهای در سرنوشت پروژهها دارند.
مکنر اظهار داشت: “لغو این ریمیک یک شکست است، زیرا پتانسیل بزرگی برای احیای یکی از بهترین ماجراجوییهای سهبعدی تاریخ وجود داشت.”
او اضافه کرد که تیمهای بااستعداد زیادی درگیر این پروژه بودند و توقف آن جای تأسف دارد.
در نهایت، با وجود لغو این بازسازی خاص، علاقه جامعه گیمینگ به عناوین Prince of Persia همچنان بالاست و انتظار میرود یوبیسافت در آینده رویکرد متفاوتی را برای این فرنچایز اتخاذ کند که بتواند رضایت خالق و طرفداران را جلب نماید.



