روبلوکس در تلاش برای جذب بازیکنان بزرگسال
پس از راهاندازی تأیید سن، روبلوکس هدف خود را افزایش تعداد بازیکنان بالای ۱۸ سال در پلتفرم خود قرار داده است. حدود ۴۵ درصد از کاربران فعال روزانه سن خود را تأیید کردهاند.
تمرکز روبلوکس بر جذب کاربران بالای ۱۸ سال
پلتفرم بازی و اجتماعی Roblox پس از پیادهسازی قابلیت تأیید سن (Age Verification) در سال گذشته، استراتژی جدیدی را برای افزایش تعداد کاربران بالای ۱۸ سال در دستور کار خود قرار داده است. بر اساس گزارش مالی پایان سال ۲۰۲۵ این شرکت، تا ۳۱ ژانویه، ۴۵ درصد از کاربران فعال روزانه (DAU) سن خود را تأیید کردهاند که از این میان، ۲۷ درصد بزرگسال هستند. دادههای گزارش نشان میدهد که این گروه سنی هزینههای بیشتری را در پلتفرم انجام میدهند که این امر موجب شده تا روبلوکس تمرکز خود را بر جذب بیشتر این قشر قرار دهد.
این استراتژی جدید شامل اولویتبندی ژانرهای خاصی از بازیها است که پتانسیل جذب مخاطبان بزرگسال را دارند. روبلوکس قصد دارد بر روی ژانرهای پرطرفدار و درآمدزای بازار بازیهای ویدیویی، از جمله “بازیهای تیراندازی (Shooters)، نقشآفرینی (RPGs)، و مسابقات ورزشی و رانندگی (Sports & Racing)” تمرکز ویژهای داشته باشد. علاوه بر این، این شرکت بر ارتقاء کیفیت گرافیکی و عملکرد (Performance and graphics quality) پلتفرم تأکید میکند تا محیطی جذابتر برای مخاطبان قدیمیتر فراهم آورد.
زمینههای تمرکز جدید در روبلوکس
تلاش روبلوکس برای جذب بزرگسالان همزمان با موجی از دعواهای حقوقی مرتبط با ایمنی کودکان در این پلتفرم صورت میگیرد. در پاسخ به این نگرانیها، روبلوکس علاوه بر تأیید سن، اقدامات متعددی برای بهبود ایمنی کودکان اتخاذ کرده است:
- اجرای محتوای محدود شده بر اساس سن (Age-gated content)
- سیستم برچسبگذاری محتوا (Content labels)
- سیستم رتبهبندی تجربهها (Experiences rating system)
- تقویت ابزارهای کنترل والدین (Parental controls)
این تغییرات نشاندهنده تلاش گستردهتر برای ایجاد یک محیط بازی متعادلتر است که هم نیازهای کاربران خردسال را پوشش دهد و هم پتانسیل درآمدزایی از کاربران بزرگسال را فعال سازد. تمرکز بر بازیهای با “وفاداری بالا” (High-fidelity) نشان از حرکت به سمت محتوای پیچیدهتر و فنیتر دارد.
“ما در حال اولویتبندی برخی از بزرگترین و با بالاترین درآمدزایی در بازار بازی هستیم—به عنوان مثال: تیراندازیها، نقشآفرینیها، و ورزش و رانندگی.”
تأکید بر بهبود گرافیک و عملکرد برای جذب بازیکنان بالای ۱۸ سال یک گام مهم در تکامل ماهیت محتوایی روبلوکس است، که ممکن است طیف وسیعتری از ژانرهای گیمینگ را به اکوسیستم آن بیاورد. این امر موجب میشود روبلوکس نه تنها به عنوان یک پلتفرم اجتماعی برای کودکان، بلکه به عنوان رقیبی جدیتر در حوزه بازیهای آنلاین با کیفیت بالا برای بزرگسالان نیز مطرح شود.
