اخراج «بیشتر» کارکنان سازنده بازی Highguard تنها دو هفته پس از عرضه
شرکت Wildlight Entertainment که سازنده بازی شوخیری چندنفره Highguard است، طبق گزارشها، تنها مدتی پس از انتشار بازی، بخش بزرگی از کارکنان خود را تعدیل نیرو کرده است.
تعدیل نیروی گسترده در استودیوی سازنده Highguard
شرکت Wildlight Entertainment، توسعهدهنده بازی شوتر چندنفره جدید به نام Highguard، به تازگی با تعدیل نیروی گستردهای مواجه شده است. این اتفاق تنها دو هفته پس از عرضه رسمی بازی رخ داده است. بازی Highguard توسط توسعهدهندگانی ساخته شده بود که سابقه کار بر روی عناوینی مانند Apex Legends و Call of Duty را در کارنامه خود داشتند. گزارشها حاکی از آن است که «بیشتر تیم» در Wildlight تعدیل نیرو شدهاند، تصمیمی که توسط خود شرکت به عنوان «تصمیم بسیار دشوار برای جدایی با تعدادی از اعضای تیم» توصیف شده است، در حالی که یک گروه اصلی برای ادامه نوآوری و پشتیبانی از بازی حفظ شده است.
Highguard در ماه دسامبر و با یک تریلر جذاب در مراسم The Game Awards معرفی شد و تاریخ عرضه آن برای ۲۶ ژانویه تعیین گردید. در روز عرضه، این بازی طبق گزارشها حدود ۱۰۰,۰۰۰ بازیکن همزمان (concurrent player) را در پلتفرم Steam به خود جذب کرد. با این وجود، عملکرد بازی در ادامه با چالشهایی روبرو شد؛ Highguard دارای امتیاز “Mixed” (متوسط) در Steam است و تعداد بازیکنان همزمان آن به حدود ۲,۴۰۰ نفر کاهش یافته است. این کاهش شدید علاقه بازیکنان، یکی از دلایل احتمالی برای این تعدیل نیرو تلقی میشود، به خصوص با توجه به رقابت سنگین در ژانر شوترهای آنلاین.
تغییرات گیمپلی پس از عرضه
در ابتدا، Highguard با تیمهای سه نفره ارائه شد، اما به دلیل بازخوردها، استودیو به سرعت یک حالت ۵ در برابر ۵ را به صورت موقت اضافه کرد که سپس دائمی شد. این تصمیم نشاندهنده تلاش استودیو برای جذب و حفظ بازیکنان در محیطی رقابتی بود، اما به نظر میرسد نتوانسته است هیجان اولیه را حفظ کند.
Wildlight در بیانیهای اعلام کرد: «ما به تیم، استعداد و محصولی که با هم خلق کردیم افتخار میکنیم. همچنین از بازیکنانی که شانس بازی کردن را به بازی دادند و کسانی که همچنان بخشی از جامعه ما هستند، سپاسگزاریم.»
این اتفاق یادآور چالشهای موجود در صنعت بازیسازی مدرن، به ویژه برای بازیهای سرویس زنده (live service) است که پس از عرضه نیاز به پشتیبانی مداوم و حفظ جامعه دارند. این تعدیل نیرو در حالی رخ میدهد که شرکتهای بزرگ دیگر نیز در پروژههای جدید خود مانند بازی مبارزهای 2XKO از Riot Games شاهد تعدیل نیرو بودهاند.
یکی از کارکنان اخراجی در شبکههای اجتماعی اشاره کرد که تصمیم برای تعدیل نیرو یک ضربه بزرگ به تیم با استعداد آنها وارد کرده است.
نتیجهگیری
سرنوشت Highguard همچنان در هالهای از ابهام قرار دارد. با وجود حمایت اولیه و تیم توسعهدهنده با تجربه، کاهش چشمگیر تعداد بازیکنان پس از هفتههای اولیه، زنگ خطر را برای آینده این بازی به صدا درآورده است. تمرکز بر حفظ «هسته اصلی» توسعهدهندگان نشان میدهد که شرکت قصد دارد به پشتیبانی از بازی ادامه دهد، اما با تیمی بسیار کوچکتر.



