یادداشت گیم اواردز: بازیهای ارزشمند جامانده از رقابت ۲۰۲۵
نگاهی به بازیهای برتر سال ۲۰۲۵ که با وجود کیفیت بالا، از فهرست نامزدهای گیم اواردز جا ماندند؛ از جمله Split Fiction، Blue Prince و Indiana Jones and The Great Circle.

بازیهای جامانده از رقابت گیم اواردز ۲۰۲۵
سال ۲۰۲۵ برای دنیای بازیهای ویدیویی سالی فوقالعاده بود با انتشار عنوانهایی که فراتر از انتظارات ظاهر شدند. با مشخص شدن شش نامزد نهایی مراسم گیم اواردز، جای خالی برخی بازیهای ارزشمند احساس میشد. این مقاله به سه بازی برجسته میپردازد که شایستگی حضور در بین نامزدها را داشتند.
- Split Fiction: ساخته استودیو هیزلایت که پس از موفقیت It Takes Two، بار دیگر فرمول بازیهای کوآپ دونفره را ارتقا داد. این بازی با غافلگیریهای مداوم و خلاقیت در گیمپلی، تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهد.
- Blue Prince: یک بازی مستقل پازلمحور که توسعه آن ۸-۹ سال طول کشید. این عنوان با ترکیب المانهای روگلایک، یکی از خلاقانهترین تجربههای سال را خلق کرده و مخاطب را در جهانی با قوانین متغیر غرق میکند.
- Indiana Jones and The Great Circle: یک بازی اقتباسی موفق که با طراحی مراحل و پازلهای هوشمندانه، حس ماجراجویی فیلمهای اصلی را زنده میکند. دیر منتشر شدن باعث شد این عنوان هم از رقابت سال گذشته و هم امسال جا بماند.
جوزف فارس، سازنده Split Fiction: “اسپلیت فیکشن یادآوری میکند که مدیوم بازیهای ویدیویی چقدر ظرفیت کشفنشده دارد.”
تاندا راس، توسعهدهنده Blue Prince: “بلو پرینس شجاعت کنار زدن قوانین تکراری و ساختن قواعد تازه را دارد.”
انتخاب تنها شش نامزد برای سالی پربار مانند ۲۰۲۵ کار دشواری بود. شاید افزایش تعداد نامزدها مانند مراسم اسکار میتوانست زمینه را برای Recognizing همه بازیهای شایسته فراهم کند. با این حال، بازیهای نامزدشده نیز عناوین قابل احترامی هستند که جایگاه خود را دارا میباشند.



