هیدئو کوجیما درباره مفاهیم موفقیت و آینده صنعت بازیهای ویدیویی سخن گفت
هیدئو کوجیما، خالق مشهور بازیهای ویدیویی، در مصاحبهای جدید دیدگاه خود درباره موفقیت، پروژههای آینده و فلسفه کاری خود را به اشتراک گذاشت.

دیدگاه کوجیما درباره موفقیت و آینده
هیدئو کوجیما، خالق مشهور بازیهایی مانند Metal Gear و Death Stranding، در مصاحبهای با رسانه ژاپنی Ananweb به بیان دیدگاههای خود پرداخت. وی تاکید کرد که هدف اصلی او ساخت پرفروشترین اثر نیست، بلکه تمرکز بر خلاقیت و نوآوری دارد. کوجیما بیان کرد: "ساخت پرفروشترینها کار من نیست و اگر در خانه بیکار باشم، نمیدانم باید چکار کنم."
- کوجیما ترجیح میدهد همیشه فعال باشد و با دستان خود کار کند
- او از کسلکننده بودن زندگی بدون خلاقیت سخن گفت
- تأکید بر اهمیت نوآوری به جای دنبال کردن موفقیت مالی محض
"ما با افزودن حقههای جدید و همکاری با عوامل سینمایی، میخواهیم مرز بین سینما و بازی را از میان برداریم."
"این بار مدل تعامل با پلیرها را از پایه تغییر دادهایم و این کار چالش بزرگی است."
وی درباره پروژههای جدید استودیو Kojima Productions شامل بازی Physint و OD توضیح داد و بر تغییرات اساسی در نحوه تعامل با بازیکنان تأکید کرد.




