دلایل تأخیر در ساخت ریمیک بازی Splinter Cell
بررسی دلایل طولانی شدن ساخت ریمیک Splinter Cell شامل تغییرات مدیریتی، استفاده از موتور Snowdrop، و چالشهای داخلی یوبیسافت. این بازی که در سال ۲۰۲۱ معرفی شد، هنوز تاریخ انتشار قطعی ندارد.

دلایل تأخیر در ساخت ریمیک Splinter Cell
ریمیک بازی Splinter Cell که در سال ۲۰۲۱ توسط یوبیسافت معرفی شد، هنوز در مرحله توسعه قرار دارد و تاریخ انتشار آن نامشخص است. این تأخیر میتواند به دلایل متعددی از جمله تغییرات مدیریتی، استفاده از موتور بازیسازی جدید و چالشهای داخلی شرکت مرتبط باشد.
تغییرات مدیریتی تیم توسعه
- تغییر رهبری پروژه در سالهای ۲۰۲۲ و ۲۰۲۵ که باعث بازنگری در روند توسعه شد
- بازگشت دیوید گریول به عنوان رهبر پروژه پس از جدایی آندرآ شمول
- نگرانیها درباره «جهنم توسعه» به دلیل تغییرات مکرر مدیریت
استفاده از موتور بازیسازی Snowdrop
- موتور Snowdrop برای نورپردازی پویا و محیطهای دقیق مناسب است
- سازگاری با ماهیت مخفیکاری بازی از طریق سایهها و کنتراست نور
- تجربه قبلی با موتور در بازی Star Wars: Outlaws و درسهای آموخته شده
چشمانداز انتشار و گیمپلی
- انتظار انتشار در سالهای ۲۰۲۶ یا ۲۰۲۷ همراه با بازیهای بزرگ دیگر
- حفظ ساختار خطی و گیمپلی متفکرانه نسخه اصلی
- بهروزرسانی هوش مصنوعی و گرافیک بدون تغییر در داستان اصلی
«توسعهدهندگان قصد دارند حس و حال نسخه اصلی را حفظ کنند» «ریمیکهای مدرن نیاز به بازسازی کامل از پایه دارند»
در نهایت، تأخیر در توسعه ریمیک Splinter Cell را میتوان به چالشهای فنی، مدیریتی و داخلی یوبیسافت نسبت داد. با این حال، امیدواری برای بازگشت سم فیشر با تجربهای مدرن و وفادار به اصل بازی باقی است.

