کارگردان فنی پیشین راکاستار علاقهای به GTA 4 نداشت
اوبه ورمی، کارگردان فنی سابق راکاستار، اعلام کرد که علاقهای به بازی GTA 4 نداشته زیرا این نسخه بسیاری از عناصر بازی را محدود کرده بود. او GTA: San Andreas را به دلیل وسعت بیشتر و تنوع مأموریتها ترجیح میدهد.

انتقاد کارگردان فنی سابق راکستار از GTA 4
اوبه ورمی، کارگردان فنی پیشین شرکت راکستار، در مصاحبهای اعلام کرد که علاقه چندانی به بازی GTA 4 ندارد زیرا معتقد است این نسخه بسیاری از عناصر بازی را محدود کرده است. او توضیح داد که GTA: San Andreas همچنان محبوبترین عنوان مجموعه محسوب میشود چون وسعت بسیار زیادی داشت و سبک بازیهای نسل دوم پلیاستیشن را به اوج رساند. در مقابل، GTA 4 اولین تجربه نسل جدید بود و تیم سازنده تصمیم گرفت مسیر واقعگرایانهتر و شخصیتمحور را دنبال کند.
- محدودیت در مأموریتها: ورمی اشاره کرد که تنها چهار نوع مأموریت در بازی وجود داشت
- فاصله گرفتن از گیمپلی: احساس کرد که GTA 4 بیش از حد از گیمپلی فاصله گرفته
- بازگشت به تنوع در GTA 5: راکستار در نسخه بعدی شخصیتها را کارتونیتر و مأموریتها را متنوعتر کرد
“در پایان کار GTA 4 را چندان دوست نداشتم. برای رسیدن به نتیجه مجبور شدیم بخش زیادی از گیمپلی را قربانی کنیم.”
“در GTA 4 بیش از حد از گیمپلی فاصله گرفتیم. راکستار هم همین نظر را داشت چون در GTA 5 شخصیتها کمی کارتونیتر هستند.”
ورمی همچنین پیشبینی کرد که قیمت GTA 6 زیر ۱۰۰ دلار خواهد بود و راکستار درآمد اصلی خود را از بخش آنلاین بازی به دست خواهد آورد.


