عرضه Final Fantasy 7 Rebirth برای سوییچ ۲ در تاریخ ۳ ژوئن
بازی Final Fantasy 7 Rebirth در تاریخ ۳ ژوئن برای کنسول سوییچ ۲ منتشر خواهد شد. این خبر در جریان رویداد Nintendo Direct اعلام شد و دومین بخش از ریمیکهای FF7 است.
انتشار بازی Final Fantasy 7 Rebirth روی سوییچ ۲
اعلام رسمی انتشار بازی Final Fantasy 7 Rebirth برای کنسول نسل بعد نینتندو، یعنی سوییچ ۲، در تاریخ ۳ ژوئن یکی از مهمترین اخبار رویداد Nintendo Direct اخیر بود. این بازی دنباله بخش دوم از سهگانه ریمیک بازی کلاسیک Final Fantasy 7 است. طرفداران سونی مجبور به تحمل انتظار چهار ساله بین قسمتها شدند، در حالی که نینتندو توانسته است فاصله انتشار این نسخه را تنها شش ماه پس از انتشار قسمت اول، یعنی Final Fantasy 7 Remake Intergrade (که در ۲۲ ژانویه عرضه شد)، حفظ کند. این امر نشاندهنده قدرت بالای سختافزاری سوییچ ۲ است، زیرا این بازی یک پورت کامل از نسخه پلیاستیشن ۵ محسوب میشود.
Final Fantasy 7 Rebirth بازسازی بخش میانی از بازی اصلی Final Fantasy 7 است که برای اولین بار در PS1 منتشر شد. گرافیک بازی به طور چشمگیری بهبود یافته است، اما تغییرات اساسی در گیمپلی نیز اعمال شده است. مکانیکهای بازی از سیستم نوبتی سنتی JRPG به یک سیستم اکشن زمان واقعی تغییر یافته است که تجربه متفاوتی را ارائه میدهد. این پورتها همچنین تأیید شایعاتی هستند که نشان میدهند کنسول جدید نینتندو پتانسیل اجرای بازیهای گرافیکی سنگین را داراست. همزمان با عرضه برای سوییچ ۲، این عنوان برای Xbox Series X/S نیز در همان تاریخ منتشر خواهد شد.
- این بازی دومین قسمت از پروژه سهگانه ریمیک Final Fantasy 7 است.
- گیمپلی بازی اکنون بر اساس اکشن زمان واقعی طراحی شده است، نه سیستم نوبتی.
- انتظار میرود قسمت سوم و نهایی این سهگانه در حدود سال ۲۰۲۷ عرضه شود.
- علاوه بر FF7 Rebirth، عناوین دیگری از جمله Fallout 4: Anniversary Edition و Indiana Jones and the Great Circle نیز به سوییچ ۲ خواهند آمد.
- این عرضه نشاندهنده پشتیبانی قوی ناشران بزرگ مانند Square Enix از سختافزار جدید نینتندو است.
“این یک پورت کامل از بازی PS5 است که توانایی بالای کنسول سوییچ ۲ را ثابت میکند.”
“طرفداران سونی مجبور به تحمل انتظار چهار ساله بین قسمتها شدند، در حالی که نینتندو توانست این فاصله را به شش ماه کاهش دهد.”
با انتشار هر دو قسمت فعلی ریمیکها بر روی تمامی پلتفرمهای اصلی، جامعه گیمرها اکنون میتواند در همبستگی منتظر قسمت نهایی این بازی نمادین که نیازمند سه نسخه ریمیک دوقلو است، بماند. این روند نشاندهنده رویکرد جدید صنعت بازیسازی برای بازسازی عناوین قدیمی به صورت چند قسمتی است که نیازمند صبر بازیکنان است.

