آغاز رویداد ملی «هفته بازی؛ هفتخوان» با پیام وزیر ارشاد
رویداد ملی «هفته بازی؛ هفتخوان» با پیام سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در برج میلاد تهران آغاز به کار کرده و تا 29 بهمن میزبان فعالان حوزه بازیهای رایانهای است.
رویداد ملی «هفته بازی؛ هفتخوان»
رویداد ملی «هفته بازی؛ هفتخوان» با تمرکز بر پنج رویداد تخصصی از تاریخ ۲۳ بهمن ماه در برج میلاد تهران آغاز به کار کرده و تا ۲۹ بهمن ماه میزبان فعالان، علاقهمندان و بازیگران زیستبوم بازیهای رایانهای کشور خواهد بود. این رویداد به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و با همکاری سازمان صدا و سیما و برج میلاد تهران برگزار میشود و هدف اصلی آن تمرکزبخشی به برنامهها و ظرفیتهای صنعت بازی دیجیتال کشور است. این هفته ترکیبی از چند برنامه و جشنواره تخصصی است که تریبونی واحد برای معرفی توانمندیها، دستاوردها و فرصتهای سرمایهگذاری در این صنعت فراهم میکند.
این رویداد در قالب هفت «خوان» برگزار میشود که هر کدام جنبهای از صنعت بازی را پوشش میدهند:
- خوان نخست: یازدهمین جشنواره ملی بازیهای ویدیویی ایران که به معرفی تولیدات برتر داخلی و تقدیر از بهترینهای صنعت گیم در بخشهای فنی، هنری، طراحی، موسیقی و داستان میپردازد. احیای آکادمی داوران و رأیگیری مردمی از نکات برجسته این بخش است.
- خوان دوم: دهمین لیگ قهرمانان بازیهای ویدیویی (لیگ سیمرغ هفت خوان) که برترین بازیکنان بازیهای دیجیتال کشور در بخش بازیهای خارجی را شناسایی میکند.
- خوان سوم: برگزاری جایزه بازیهای جدی (SEGAP) با تمرکز بر کارکردهای آموزشی، فرهنگی و کاربردی بازیها.
- خوان چهارم: رویداد سرمایهگذاری با هدف ایجاد پیوند بین بازیسازان، ناشران و سرمایهگذاران برای توسعه اقتصادی پروژههای بازیسازی.
- خوان پنجم: جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای که بر تجاریسازی محصولات و توسعه زنجیره ارزش متمرکز است.
- خوان ششم: بررسی ظرفیتهای مشترک میان صنعت پویانمایی و بازیهای دیجیتال.
- خوان هفتم: انتقال تجربههای حرفهای بازیسازان و بررسی مسیرهای درآمدزایی در این صنعت.
همچنین در این هفته بخش نمایشگاهی با حضور استودیوهای بازیسازی و ناشران فعال خواهد بود و سه آیین اختتامیه برای بخشهای مختلف در طول برگزاری رویداد پیشبینی شده است.
سیدعباس صالحی، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، در پیام خود به این رویداد، بازیهای ویدیویی را تلاقی فرهنگ، هنر و فناوری و ابزار مهم سیاستگذاری هوشمند فرهنگی ـ تمدنی دانست و برگزاری «هفته بازی ایران» را فرصتی مغتنم برای زیستبوم صنعت بازی به عنوان پیشران قدرت نرم کشور در عرصه صنایع خلاق فرهنگی خواند.
وی حمایت از بازیهای ویدیویی بومی، توجه به پژوهش و آموزش، بهبود فضای کسب و کار، و صیانت از بازار را از وظایف دولت برشمرد و تأکید کرد که وزارت فرهنگ در حد توان به این تکالیف جامه عمل خواهد پوشاند. پیام وزیر بر حفظ تفاهم بین بازیسازان و نهاد سیاستگذار و توسعه کسب و کار در این صنعت تأکید دارد.
«امیدوارم ابتکار تجمیع چند رویداد در یک هفته با مشارکت گستردۀ ناشران، سرمایهگذاران، بازیسازان و نهادها تجربهای موفق برای تقویت ابعاد توسعهای و بازارپردازی صنعت بازی ایران از رهگذر همافزایی دستگاههای مختلف فرهنگی باشد.»
این رویداد پنج روزه فرصتی مهم برای صنعت گیم ایران محسوب میشود تا در یک بستر واحد، دستاوردهای خود را به نمایش گذاشته و مسیرهای توسعه بازار و سرمایهگذاری خود را هموار سازد، بهویژه با توجه به تعریفی که از نقش بازیها در احیای هویت اخلاقی و انسانی کشور ارائه شده است.


