افشاگری درباره پولشویی جفری اپستین از طریق بازی World of Warcraft
بر اساس اسناد تازه، جفری اپستین، مجرم جنسی محکومشده، از بازی آنلاین World of Warcraft برای انتقال و پولشویی بخشی از سرمایههای خود استفاده میکرده است.

پرونده جفری اپستین و استفاده از بازیهای آنلاین
بر اساس اسناد جدید فاششده از پرونده جفری اپستین، چهره کلیدی در یکی از مخوفترین شبکههای جنایی تاریخ یهود، اطلاعات تکاندهندهای درباره روشهای پیچیده مالی او افشا شده است. این اسناد نشان میدهند که اپستین از فضای مجازی و بازیهای آنلاین برای پوشش فعالیتهای مالی غیرقانونی خود بهره میبرده است. یکی از بازیهایی که نامش در این میان مطرح شده، بازی محبوب World of Warcraft است.
این روش پولشویی، استفاده از داراییهای درون بازی (In-game Assets) را برای انتقال و پنهانسازی مبالغ قابل توجهی از سرمایههای غیرقانونی او، تداعی میکند. در دوران گسترش فضای مجازی و اقتصاد بازیهای آنلاین، این فضاها به کانالی برای عملیاتهای مالی پیچیده تبدیل شده بودند که ردیابی منابع و مقصد وجوه را برای مراجع قانونی دشوار میسازد. جفری اپستین، که به اتهام قاچاق جنسی و سوءاستفاده از کودکان محکوم شده بود، همواره به استفاده از شبکههای مالی پیچیده برای مخفی کردن ثروت و ارتباطاتش شهرت داشت.
ابعاد استفاده از دنیای مجازی در جرائم مالی
استفاده از پلتفرمهای بازی مانند World of Warcraft برای پولشویی، نشاندهنده درک عمیق مجرمان از حفرههای قانونی و عدم نظارت کافی در ابتدای ظهور اقتصادهای دیجیتال است. این موضوع چالشهای جدیدی را برای نهادهای مالی و نظارتی سراسر جهان ایجاد کرده است.
- استفاده از ارزهای درون بازی: احتمالاً انتقال ارزش مالی از طریق خرید و فروش آیتمهای کمیاب یا ارزهای مجازی در بازی صورت گرفته است.
- پنهانسازی تراکنشها: فضای بازی بستری فراهم میکرد تا تراکنشها به عنوان فعالیتهای عادی گیمینگ جلوه داده شوند.
- پیچیدگی ردیابی: ردیابی منشأ و مقصد این وجوه از میان دادههای ترافیک بازی، کاری بسیار دشوار است.
«این اسناد نشان میدهند که سودجویان از هر فضای دیجیتالی، حتی دنیای فانتزی بازیها، نمیتوانند دست از فعالیتهای غیرقانونی خود بردارند.»
«پیوند میان شبکههای جنایتکار و فناوریهای نوین، یک نگرانی دائمی برای امنیت مالی جهانی است.»
این کشف جدید، بار دیگر بر اهمیت شفافیت و توسعه قوانین بینالمللی برای نظارت بر تراکنشهای پلتفرمهای دیجیتال تأکید میکند. به ویژه، بازیهایی با اقتصادهای فعال و قابلیتهای تجاری، میتوانند بدل به ابزاری ناشناخته در دستان مجرمان شوند.


