خالق Halo: طراحی مستر چیف ۹ بار بازطراحی شد تا به نسخه نهایی برسد
مارکوس لتو، همبنیانگذار بازی Halo، جزئیات فرایند ۹ بار بازطراحی زره مستر چیف را فاش کرده و تأثیر تحصیلاتش در تصویرسازی بر طراحی نهایی این شخصیت نمادین را شرح میدهد.

فرایند پیچیده طراحی مستر چیف در بازی Halo
مارکوس لتو، همبنیانگذار Halo، در مصاحبهای اخیر پرده از جزئیات جالب فرایند طراحی مستر چیف برداشت. او透露 کرد که طراحی زره این شخصیت محبوب نه بار به طور کامل بازبینی و اصلاح شد تا تیم باندی به فرم نهایی دست یابد. لتو که فارغالتحصیل دانشگاه ایالتی کنت است، توضیح داد که تحصیلاتش در رشته تصویرسازی به او کمک کرد تا شکل و حس مناسب برای مستر چیف را پیدا کند.
منابع الهام طراحی
- طرحهای اولیه «شی کای وانگ» توسط باندی بیش از حد فانتزی تشخیص داده شد
- لتو اجزایی از تانک M1 Abrams و خطوط هلیکوپتر Apache را وارد طراحی کرد
- الهامبخش اصلی کلاه مستر چیف یک کلاه دوچرخهسواری BMX بود
نقلقولهای کلیدی
«خلق مستر چیف فرایندی بسیار دشوار بود و برای رسیدن به ظاهر، حس و قامت مناسب بارها و بارها باید طراحی را تغییر میدادیم.»
«فرایند بسیار طولانی بود، اما چون در این دانشگاه آموخته بودم که نباید پس از اولین نسخه متوقف شوم، ادامه دادم.»
این فرایند طولانی در نهایت به خلق یکی از نمادینترین شخصیتهای تاریخ بازیهای ویدیویی منجر شد.




