گیمرهای کنسولی آمریکا در سال ۲۰۲۵ بازیهای قدیمی را ترجیح دادند
بر اساس گزارش شرکت Circana، گیمرهای کنسولی در ایالات متحده در سال ۲۰۲۵ همچنان بازیهای قدیمی مانند Fortnite و GTA V را بر عناوین جدید ترجیح دادند. این موضوع نشاندهنده تغییر الگوی مصرف در بازار بازیهای ویدیویی است.
ترجیح گیمرهای آمریکایی به بازیهای قدیمی
بررسیهای شرکت Circana نشان میدهد که گیمرهای کنسولی در ایالات متحده در سال ۲۰۲۵ همچنان بازیهای قدیمی را بر عناوین جدید ترجیح دادهاند. با وجود انتشار بازیهای پرآوازهای مانند Hollow Knight: Silksong و Death Stranding 2، پنج بازی پرطرفدار پلیاستیشن تفاوتی با سال قبل نداشتند: Fortnite، Call of Duty، GTA V، Roblox و Minecraft.
- تحلیلگر بازار، مت پیسکاتلا، این پدیده را نشانهای از وضعیت فعلی بازار گیم میداند
- افزایش قیمت بازیها و پایداری بازیهای سرویسمحور باعث کاهش تعداد بازیهای تجربه شده توسط هر فرد شده است
- هفت نفر از هر ده کاربر پلیاستیشن و ایکسباکس حداقل یکی از ده بازی سرویسمحور برتر را每月 بازی میکنند
- پیشبینی شده که ۳۰ درصد بازیکنان اصلا بازی جدیدی در سال ۲۰۲۵ نخواهند خرید
- بازیهای سرویسمحور حدود ۴۰ درصد از زمان بازی روی کنسولها را به خود اختصاص میدهند
پیسکاتلا تاکید کرد: "بزرگترین رقیب هر بازی جدید، همچنان بازی Fortnite است."
این روند به افزایش تعدیل نیرو، تعطیلی استودیوها و لغو پروژهها در صنعت بازی آمریکا دامن زده است. گزارش کاملCircana درباره فروش بازیهای آمریکا تا پایان ماه منتشر خواهد شد.

