شایعه لغو بازی مولتیپلیر اساسینز کرید AC League توسط یوبیسافت
گزارشها حاکی از کنسل شدن پروژه جاهطلبانه بازی چندنفره اساسینز کرید با نام رمز AC League توسط یوبیسافت است که قرار بود بر پایه Assassin’s Creed Shadows توسعه یابد.

لغو پروژه چندنفره اساسینز کرید با نام رمزی AC League
بر اساس شایعات منتشر شده و گزارشهایی که توسط رسانههای فرانسوی و IGN ترجمه شدهاند، شرکت یوبیسافت پروژه چندنفره و کوآپ Assassin’s Creed با نام رمز AC League را کنسل کرده است. این پروژه توسط استودیو Ubisoft Annecy در دست توسعه بود و قرار بود تجربهای چندنفره در دنیای Assassin’s Creed Shadows ارائه دهد. در ابتدا، AC League بهعنوان یک بسته الحاقی داستانی برای Shadows با محوریت چهار اساسین طراحی شده بود که مأموریتهای خود را بهصورت همکاریجویانه به پایان میرساندند. این ایده تلاشی برای ترکیب بخش تکنفره و چندنفره بود که سابقه آن در عناوینی مانند Unity و Black Flag دیده شده بود.
دلایل لغو و تأثیرات سازمانی
طبق گزارشها، تصمیم برای لغو این پروژه جاهطلبانه ناشی از نگرانیهای مدیریتی پیرامون طولانی شدن روند توسعه و وابستگی بیش از حد به بازی اصلی، یعنی Shadows، اتخاذ شد. قرار بود AC League بهصورت مستقل و با استفاده از عناصر جهانباز Shadows ساخته شود و تست آلفای آن برای اردیبهشت ۱۴۰۵ (می ۲۰۲۶) برنامهریزی شده بود. با این حال، این پروژه قربانی سیاستهای جدید کاهش هزینه و بازسازی ساختار داخلی یوبیسافت شده که بهتازگی منجر به لغو پروژههای متعدد، تعطیلی استودیوها و تعدیل نیرو در سطح شرکت گردیده است. مدیریت استودیو Annecy بهطور رسمی پایان این پروژه را اعلام کرده است.
- ماهیت پروژه: بازی چندنفره کوآپ با محوریت چهار اساسین در دنیای Assassin’s Creed Shadows.
- توسعهدهنده: استودیو Ubisoft Annecy.
- دلیل اصلی کنسل شدن: نگرانیها درباره زمان توسعه و پیروی از سیاستهای کاهش هزینه یوبیسافت.
- تأثیر بر استودیو: نگرانیهای جدی برای بیش از یکچهارم اعضای ۲۷۰ نفره استودیو Annecy و احتمال افزایش تعدیل نیرو.
«AC League پروژهای جاهطلبانه بود که میتوانست پایهای برای قابلیتهای چندنفره جدید در سری Assassin’s Creed محسوب شود.»
بقای دستاوردهای فنی در یوبیسافت
با وجود لغو کامل بازی، امیدهایی برای حفظ دستاوردهای فنی تیم Annecy وجود دارد. تعدادی از اعضای این استودیو موظف شدهاند پیشرفتهای تکنولوژیک بهدست آمده در این پروژه را به موتور بازیسازی Anvil یوبیسافت منتقل کنند. هدف از این کار، سادهتر و کمهزینهتر کردن افزودن حالتهای چندنفره به عناوین آینده Assassin’s Creed است. این انتقال فنی در حالی صورت میگیرد که یوبیسافت در شرایط مالی دشواری به سر میبرد و بهزودی گزارش مالی سهماهه خود را منتشر خواهد کرد.
«متاسفانه، AC League قربانی سیاستهای جدید کاهش هزینه و بازسازی ساختار شرکت یوبیسافت شد.»
این رویداد، نگرانیهای موجود درباره ثبات شغلی و استراتژی آینده یوبیسافت را افزایش داده است، به ویژه پس از کاهش انتظارات مالی، تعطیلی استودیوها و واگذاری فرنچایزهای بزرگ به واحد جدید Vantage Studios با مشارکت Tencent.
