«کوچ»: ساخت روستای گذشته به دلیل نبود لوکیشن جزئیاتدار
محمد اسفندیاری، نویسنده و کارگردان فیلم «کوچ»، اعلام کرد که روستای مورد نظر در فیلم به دلیل عدم وجود نمونههای سالم و قابل استفاده ساخته شده است.

ساخت لوکیشن جزئیاتدار برای فیلم «کوچ»
محمد اسفندیاری، نویسنده و کارگردان فیلم «کوچ»، در برنامه ویژه SNNTV در چهل و چهارمین جشنواره فیلم فجر، به چالشهای مربوط به انتخاب لوکیشن برای این اثر سینمایی اشاره کرد. وی تأکید کرد که یافتن روستایی با جزئیات زمانی مورد نظر فیلم، بهویژه با حالتی که در فیلم نمایش داده میشود، در دنیای امروز عملاً غیرممکن بود. بسیاری از روستاهای قدیمی یا در حال تخریب هستند یا اینکه کاملاً متروک شدهاند و قابلیت فیلمبرداری مداوم را ندارند.
اسفندیاری توضیح داد که تیم تولید پس از جستوجوی فراوان به این نتیجه رسیدند که برای رسیدن به دقت بصری مورد نظر، باید روستای مورد نیاز را عمداً طراحی و ساخته باشند. این ضرورت فنی نشاندهنده تعهد عوامل فیلم به بازآفرینی دقیق دوره زمانی و فضای مد نظر داستان است.
چالشهای انتخاب مکان فیلمبرداری
- ناپایداری مکانهای قدیمی: روستاهای قدیمی اغلب فاقد زیرساخت لازم برای فیلمبرداری و حفظ صحنهها در طول زمان تولید هستند.
- نیاز به جزئیات تاریخی: برای حفظ اصالت بصری، جزئیات معماری و محیطی روستا باید کاملاً مطابق با دوره زمانی فیلم باشد.
- سرمایهگذاری بر ساخت لوکیشن: ساخت یک لوکیشن دستساز تضمین میکند که تمام جزئیات مورد نیاز (از بافت دیوارها تا وضعیت راهها) تحت کنترل باشد.
به گفته محمد اسفندیاری: “روستایی که با این جزئیات الان موجود باشد، عملاً پیدا نمیشود و ما هم خیلی گشتیم. این روستاها معمولاً یا مخروبهاند یا متروک و قابلیت کار [برای فیلمبرداری] کمتری دارند.”
این تصمیم برای ساخت لوکیشن نشان میدهد که فیلم «کوچ» احتمالاً یک اثر در ژانر درام تاریخی یا با تمرکز شدید بر جزئیات محیطی است که نیازمند بازسازی دقیق گذشته بوده است. این امر هزینهها و زمان تولید را به شدت افزایش میدهد اما نتیجه نهایی را از نظر هنری متقاعدکنندهتر میسازد.
“ما مجبور شدیم آن را بسازیم.” این جمله کوتاه، حجم تلاش و منابعی را که صرف خلق این محیط شد، بهخوبی بیان میکند.

