بازی Mewgenics ادوند مکمیلن با بیش از ۵۰۰ ساعت محتوا
بازی تاکتیکال روگلایک Mewgenics، ساخته خالق The Binding of Isaac، بر پرورش و ترکیب گربهها تمرکز دارد و بیش از ۵۰۰ ساعت محتوا برای تکمیل ۱۰۰ درصد ارائه میدهد.
محتوای عظیم بازی تاکتیکال Mewgenics
بازی Mewgenics که توسط ادوند مکمیلن، یکی از بازیسازان باسابقه و خالق اثر مشهور The Binding of Isaac، توسعه داده شده است، به عنوان یک پدیده جدید در صنعت بازیهای ویدئویی مطرح شده است. این عنوان که یک بازی تاکتیکال روگلایک محسوب میشود، تمرکز اصلی خود را بر مکانیکهای پیچیده پرورش و ترکیب گربهها قرار داده است، به طوری که این گربهها پس از کسب کلاسهای شخصیتی مختلف، به اعضای اصلی گروه بازیکن برای شرکت در نبردهای چالشی تبدیل میشوند. مکمیلن در یک مصاحبه با طرفداران در ردیت، عمق گیمپلی بازی را بسیار بالا توصیف کرد و بر پتانسیل ترکیبهای منحصر به فرد تأکید نمود.
«خواهرزادهام الی توانسته بود ترکیبی بسازد که یکی از گربهها به دیگری مشت میزد و هزار جرقه به دشمنان شلیک میشد و آنها را نابود میکرد. این بازی واقعا دیوانهکننده است؛ فقط باید تجربه کنید تا بفهمید.»
این بازی که هماکنون امتیاز بالایی در سایت OpenCritic کسب کرده است، محتوای حجیمی برای بازیکنانی که به دنبال تکمیل کردن کامل بازی هستند، مهیا ساخته است. طبق تأیید سازنده، برای رسیدن به درجه ۱۰۰ درصد در Mewgenics، بازیکنان باید بیش از ۵۰۰ ساعت زمان صرف کنند، که این نشاندهنده عمق محتوایی قابل توجه در این عنوان مستقل است.
- نوع بازی: تاکتیکال روگلایک با محوریت پرورش و ترکیب گربهها.
- توسعهدهنده: ادوند مکمیلن، خالق The Binding of Isaac.
- محتوای اصلی: پرورش گربهها و استفاده از آنها در مبارزات تاکتیکی.
- زمان مورد نیاز: بیش از ۵۰۰ ساعت برای تکمیل صد درصدی بازی.
علاوه بر این، مکمیلن ساخت یک بستهی الحاقی (Expansion) برای Mewgenics را تأیید کرده است. همچنین، تیم سازنده در حال مذاکره با ناشران مختلف برای عرضه بازی روی کنسولها است و Nintendo Switch 2 به عنوان گزینه اصلی برای عرضه میانپلتفرمی مد نظر قرار دارد. تاریخ انتشار نسخه پیسی این بازی ۲۱ بهمن ۱۴۰۴ (۱۰ فوریه ۲۰۲۵) تعیین شده است.
«عمق گیمپلی Mewgenics برای هر بازیکن متفاوت و پر از ترکیبهای منحصر به فرد است.»
پشتیبانی بلندمدت از طریق بستههای الحاقی و امکانات کنسولی، نشان میدهد که Mewgenics قصد دارد اثری پایدار در ژانر بازیهای مستقل و تاکتیکی باشد و توجه جامعه گیمرها را به خود جلب کند.
