قابلیت ساخت محتوای 4بعدی روبلاکس در بتای عمومی عرضه شد
روبلاکس قابلیت ساخت محتوای 4بعدی تعاملی را که امکان ساخت اشیاء متحرک و واکنشگرا را فراهم میکند، وارد مرحله بتای عمومی کرد.
معرفی قابلیت ساخت محتوای 4بعدی روبلاکس
روبلاکس که پیش از این با مدل هوش مصنوعی متنباز خود به نام Cube 3D امکان تولید اشیاء سهبعدی (3D) مانند مبلمان و وسایل نقلیه را برای کاربران فراهم کرده بود، اکنون نسل جدیدی از ابزارهای توسعه را معرفی نموده است. این قابلیت جدید که ساخت محتوای 4بعدی (4D creation) نامیده میشود، از مرحله دسترسی زودهنگام خارج شده و وارد بتای عمومی شده است. این ویژگی یک لایه مهم جدید به طراحیهای دیجیتال اضافه میکند: تعاملپذیری (interactivity). این فناوری به سازندگان این امکان را میدهد که آیتمهایی را طراحی کنند که نه تنها مدلهای ایستا نیستند، بلکه میتوانند حرکت کنند و به بازیکنان درون بازی واکنش نشان دهند.
پیش از این، اشیاء مانند اتومبیلها به صورت یک مدل سهبعدی واحد و غیرمتحرک ساخته میشدند. اما سیستم 4D، اشیاء را به قطعات مجزا تقسیم کرده و رفتارهای خاصی را به هر قسمت تخصیص میدهد تا به طور مستقل در دنیای مجازی عمل کنند. برای مثال، اتومبیلهای تولید شده اکنون چرخهایی دارند که میچرخند و واقعیتر و تعاملیتر به نظر میرسند.
قالبها و نمونههای اولیه
در زمان راهاندازی بتای عمومی، دو نوع قالب اساسی (schemas) برای سازندگان در دسترس است:
- “Car-5”: برای ساخت اتومبیلهایی که از پنج بخش مجزا تشکیل شدهاند (بدنه اصلی و چهار چرخ).
- “Body-1”: برای اشیائی که از یک قطعه واحد تشکیل شدهاند، مانند یک مکعب ساده یا مجسمه.
اولین تجربهای که کاربران میتوانند با این فناوری 4D داشته باشند، در یک بازی به نام “Wish Master” است، جایی که بازیکنان میتوانند اتومبیلهایی برای رانندگی، هواپیماهایی برای پرواز، و حتی اژدهایی تولید کنند.
“Roblox says 4D creation adds an important new layer: interactivity. With this technology, users can design items that can move and react to players in the game.”
چشمانداز آینده توسعه
روبلاکس قصد دارد در آینده به سازندگان اجازه دهد تا قالبهای سفارشی خود را ایجاد کنند تا آزادی عمل بیشتری در تعریف نحوه رفتار اشیاء داشته باشند. این شرکت همچنین در حال توسعه فناوری جدیدی است که بتواند با استفاده از یک تصویر مرجع، یک مدل سهبعدی دقیق با همان سبک تصویر تولید کند.
علاوه بر این، تیم توسعه روبلاکس روی پروژههای دیگری مانند “رویای بلادرنگ” (real-time dreaming) کار میکند که هدف آن ساخت دنیاهای جدید تنها با استفاده از دستورات متنی و ناوبری صفحهکلید است. این بهروزرسانیهای هوش مصنوعی، همزمان با اقدامات امنیتی اخیر شرکت، از جمله اجرای تأیید چهره اجباری برای دسترسی به چت، صورت میگیرد.
- Cube 3D: ابزاری که تاکنون بیش از ۱.۸ میلیون شیء سهبعدی تولید کرده است.
- افزایش واقعگرایی: اشیاء مانند اتومبیلها اکنون اجزای متحرک دارند که به طور مستقل عمل میکنند.
- آزادی عمل بیشتر: برنامهریزی برای اجازه دادن به سازندگان جهت تعریف رفتار اشیاء با قالبهای شخصی.

