روبلوکس مدلهای هوش مصنوعی جهان خود را «رؤیای بلادرنگ» مینامد
روبلوکس ایدههای اولیهای درباره استفاده از مدلهای هوش مصنوعی جهان برای تولید تجارب سهبعدی تعاملی در زمان واقعی و «رویای بلادرنگ» را به اشتراک گذاشت.
رویکرد روبلوکس به مدلهای هوش مصنوعی جهان
کمتر از یک هفته پس از نمایش پروژه «جینی» توسط گوگل که ابزاری مبتنی بر مدل هوش مصنوعی جهان برای تولید تجارب سهبعدی تعاملی از دستورات متنی بود، روبلوکس نیز ایدههای اولیۀ خود را در مورد نحوۀ بهکارگیری این مدلها منتشر کرد. رویکرد روبلوکس بر قابلیت تولید تجارب توسط سازندگان و تغییر آنها در زمان واقعی از طریق دستورات متنی متمرکز است که آن را «رویای بلادرنگ» (real-time dreaming) نامیدهاند. این فناوری در مرحله «تحقیق» قرار دارد و جدول زمانی مشخصی برای انتشار ندارد.
شرکتهای فناوری بزرگی نظیر گوگل، متا و xAI اخیراً علاقه فزایندهای به این ایده نشان دادهاند که هوش مصنوعی میتواند به کاربران در ساخت تجارب تعاملی کمک کند. با این حال، نگرانیهایی در میان توسعهدهندگان ویدئویی وجود دارد که ابزارهای هوش مصنوعی مولد برای صنعت بازی مضر هستند و برخی شرکتها در حال مقاومت در برابر استفاده از آنها هستند. حتی برخی از شرکتهای ارائهدهندۀ ابزارهای هوش مصنوعی با دعویهای قضایی مربوط به نقض حق نسخهبرداری مواجه شدهاند.
در یک نمایش خصوصی، روبلوکس نمونهای از «رویای بلادرنگ» را نشان داد که در آن یک دنیای وایکینگی تولید شده توسط هوش مصنوعی به دستورات متنی در لحظه پاسخ میداد، به عنوان مثال، اضافه کردن یک موج سونامی و سپس یک قایق برای شخصیت وایکینگ جهت سوار شدن.
- روبلوکس تأکید میکند که این ابزارها جایگزین کامل توسعه سنتی بازی نخواهند شد؛ زیرا ساخت یک بازی نیازمند ذهنیت خلاق است.
- این شرکت همچنین ابزارهای «ساخت و ساز 4 بعدی» را عرضه کرده که توسعهدهندگان میتوانند آنها را در بازیهای خود ادغام کنند تا بازیکنان بتوانند اشیاء قابل تعامل را با دستورات هوش مصنوعی تولید کنند.
- این ابزارهای 4 بعدی اکنون در بتا عمومی در دسترس هستند و امکان تولید اشیائی را فراهم میکنند که میتوان با آنها رانندگی، پرواز یا شلیک کرد.
- در حال حاضر، نمونههایی مانند تجربه “Wish Master” از این ابزارها استفاده کردهاند، اما جذابیت تولید اشیاء در یک محیط باز هنوز نیازمند ارزیابی بیشتر است.
سخنگوی روبلوکس اظهار داشت: «مرز بعدی خلق و خوی در روبلوکس، تکامل مستمر پلتفرم خلاقیت ما با هدایت هوش مصنوعی است که به سازندگان اجازه میدهد محیطهای غوطهور را تولید کنند، تکرار کنند، اشکالزدایی کنند و با تیمهای خود از طریق دستورات زبان طبیعی همکاری نمایند.»
با این حال، تجربۀ استفاده از «رویای بلادرنگ» در مراحل اولیه قرار دارد و کارایی عملی آن در عمل هنوز مورد تردید است، همانطور که تجارب اولیه با مدلهای مشابه مانند Project Genie گوگل نتایج چشمگیری نداشتند.
در مجموع، روبلوکس امیدوار است که با استفاده از مدلهای پیشرفته هوش مصنوعی، فرآیند خلق محتوا را برای سازندگان تسهیل کرده و به آنها امکان دهد تا ایدههای پیچیده خود را سریعتر و با جزئیات بیشتر به واقعیت مجازی تبدیل کنند، البته با حفظ نقش محوری خلاقیت انسانی در مرکز این اکوسیستم.



