گزارش مالی سوپرسل در سال ۲۰۲۵: کاهش درآمد و افزایش سودآوری عملکرد بازیهای زنده
بررسی گزارش مالی شرکت Supercell در سال ۲۰۲۵؛ با وجود کاهش ۴ درصدی درآمد، سود شرکت با رشد ۶ درصدی همراه بود و بازی کلش رویال رکوردهای جدیدی ثبت کرد.

تحلیل عملکرد و گزارش مالی شرکت سوپرسل در سال ۲۰۲۵
شرکت Supercell، غول سازنده بازیهای موبایلی، گزارش مالی سال ۲۰۲۵ خود را منتشر کرد که نشاندهنده یک دوره پرتغییر بود. بر اساس این گزارش، درآمد سالانه شرکت با کاهشی ۴ درصدی نسبت به سال قبل، به ۲.۶۵ میلیارد یورو رسید. با این حال، یک نکته مثبت قابل توجه در این گزارش، افزایش ۶ درصدی سود شرکت پیش از پرداخت مالیات بود که به ۹۳۲ میلیون یورو بالغ گردید. مدیرعامل شرکت، «ایلکا پانانن»، اعلام کرد که این شرکت مالیات شرکتی به میزان ۲۲۰ میلیون یورو را به اقتصاد فنلاند پرداخت کرده است. این شرکت همچنین رشد قابل توجهی در نیروی انسانی خود داشته و تعداد کارکنان آن با افزایش ۳۰ درصدی به ۸۹۰ نفر در سراسر جهان رسیده است. این رویکرد نشاندهنده تعهد سوپرسل به سرمایهگذاریهای بلندمدت است، برخلاف بسیاری از شرکتهای بازیسازی که مسیر کاهش هزینهها را در پیش گرفتهاند.
پرتفولیوی بازیهای زنده سوپرسل همچنان بخش عظیمی از موفقیت آنها را تأمین کرده و تخمین زده میشود که این بازیها ماهانه حدود ۲۹۰ میلیون بازیکن فعال را جذب میکنند. بازی Clash Royale بهعنوان موفقترین عنوان شرکت در این سال شناخته شد و توانست رکوردهای جدیدی در معیارهای تعامل بازیکنان، مانند تعداد کاربران فعال روزانه، به ثبت برساند. مدیرعامل شرکت اعلام کرد که تعداد بازیکنان تازهوارد به بازیهای سوپرسل در طول سال گذشته تقریباً ۵۰۰ درصد افزایش یافته است، که این امر نشاندهنده جذب موفقیتآمیز کاربران جدید در اکوسیستم بازیهای آنهاست.
- سرمایهگذاریهای جسورانه: سوپرسل در سال ۲۰۲۵ سرمایهگذاری خود در توسعه بازیهای جدید را دو برابر کرده و قصد دارد این رقم را برای سال آینده نیز تقریباً دو برابر کند.
- رشد نیروی انسانی: تعداد کارکنان در سراسر جهان نسبت به سال قبل ۳۰ درصد افزایش یافته است.
- موفقیت کلش رویال: بازی Clash Royale معیارهای تعامل بازیکنان (DAU) بیسابقهای را ثبت کرده است، که به پایداری درآمد شرکت کمک میکند.
- توضیحات درباره Squad Busters: تعطیلی بازی «Squad Busters» پس از کمتر از ۱۸ ماه، ناشی از افزایش فشار داخلی برای ریسکپذیری و چالش در عرضه موفق بازی جدید پس از شش سال دانسته شد.
«عملکرد قدرتمند بازیهای زنده و سال تاریخی کلش رویال به ما امکان جسارت در سرمایهگذاریهای بلندمدت را داده است.»
یکی از دلایل اصلی توقف Squad Busters، ناتوانی تیم توسعه در تشخیص سریع عدم تطابق انتظارات بازیکنان و خود بازی بود، که میتوانست با بتای طولانیتر آشکار شود.
در مجموع، گزارش مالی ۲۰۲۵ سوپرسل نشان میدهد که این شرکت با وجود مواجهه با کاهش جزئی در درآمد کلی، توانسته است از طریق تمرکز بر بازیهای تثبیتشده و افزایش تمرکز بر سودآوری، یک استراتژی قوی برای آینده تدوین کند. افزایش سرمایهگذاری در توسعه و رشد کارکنان، نشاندهنده دیدگاه بلندمدت و اشتیاق به نوآوری در این شرکت است.


