تأخیر در عرضه کارتهای گرافیک RTX 50-series Super و احتمال تأخیر RTX 60-series
تأخیر در بهروزرسانی Super کارتهای گرافیک RTX 50 انویدیا و احتمال به تعویق افتادن سری RTX 60 تا فراتر از سال ۲۰۲۷ به دلیل اولویتبندی تراشههای هوش مصنوعی.

تأخیر در سریهای کارت گرافیک انویدیا به دلیل کمبود حافظه
گزارشها حاکی از آن است که انویدیا، یکی از پیشگامان صنعت نیمههادیها، تصمیم به تأخیر در عرضه نسخه Refresh سری RTX 50-series Super گرفته است. این کارتها که انتظار میرفت در ژانویه ۲۰۲۶ در جریان نمایشگاه CES رونمایی شوند، طبق گزارش The Information، به دلیل عدم دسترسی کافی به حافظه (RAM) و تصمیم مدیران شرکت برای اولویتبندی تراشههای هوش مصنوعی (AI)، از برنامه زمانی خود عقب افتادهاند. این تغییر استراتژیک در اولویتبندی، نشاندهنده تمرکز فزاینده انویدیا بر بخشهای پررونقتر بازار است؛ جایی که درآمد مرکز داده (Data Center) در سهماهه سوم ۲۰۲۶ مبلغ ۵۱.۲ میلیارد دلار از کل ۵۷ میلیارد دلار درآمد شرکت را به خود اختصاص داده است.
علاوه بر این، انویدیا تولید خط فعلی تراشههای بازی (RTX 50-series) را نیز کاهش داده است، محصولاتی که همواره با تقاضای بالا و کمبود عرضه در بازار مواجه بودهاند. این تصمیم دوگانه—کاهش تولید سری فعلی و تأخیر در عرضه مدلهای بهروزرسانی شده Super—تهدیدکننده برنامههای بلندمدت گیمرها است. این تأخیر نه تنها رویداد معرفی جدیدی را برای امسال (۲۰۲۶) به جا نمیگذارد، بلکه زنجیره عرضه نسل بعدی را نیز تحت تأثیر قرار داده است.
تأثیر بر نسل بعدی کارتهای گرافیک
بر اساس منابع داخلی، سری RTX 60-series که قرار بود تولید انبوه خود را در پایان سال ۲۰۲۷ آغاز کند، ممکن است به تأخیر افتاده و به سال ۲۰۲۸ یا حتی پس از آن موکول شود. این وضعیت مستقیماً به بحران جهانی کمبود حافظه RAM مرتبط است که نه تنها بر صنعت کارتهای گرافیک، بلکه بر تولید محصولاتی مانند آیفون و سایر دستگاههای الکترونیکی نیز فشار آورده و منجر به افزایش قیمتها شده است.
- اولویتبندی هوش مصنوعی: انویدیا منابع محدود RAM را عمدتاً به تراشههای پرفروش هوش مصنوعی اختصاص داده است.
- کاهش تولید سری ۵۰: تولید کارتهای RTX 50 موجود نیز به دلیل کمبود قطعات کاهش یافته است.
- تأخیر سری ۶۰: تولید انبوه نسل بعدی RTX 60 ممکن است تا سال ۲۰۲۸ به تعویق بیفتد.
- تأثیر بحران RAM: کمبود حافظه و افزایش قیمتها، برنامههای ارتقاء سختافزاری مصرفکنندگان را به چالش میکشد.
- سهم درآمدی: درآمد هوش مصنوعی انویدیا به مراتب از بخش بازی پیشی گرفته است.
«انویدیا به دلیل کمبود حافظه موجود، در دسامبر تصمیم گرفت کارتهای جدید را طبق برنامه منتشر نکند و اولویت را به تراشههای هوش مصنوعی بدهد.»
این وضعیت نشان میدهد که تمرکز استراتژیک انویدیا به شدت از سمت بازار مصرفکننده عمومی و گیمینگ به سمت زیرساختهای محاسبات ابری و هوش مصنوعی تغییر کرده است. اگرچه احتمال بازگشت به برنامههای زمانی قبلی وجود دارد، اما تداوم کمبود RAM و بالا بودن تقاضا برای محصولات AI، این تغییر اولویتها را به یک واقعیت کوتاهمدت و میانمدت تبدیل کرده است که موجب ناامیدی علاقهمندان به سختافزار جدید گیمینگ خواهد شد.


